La Programación Orientada a Objetos (POO) es un tipo de programación que requiere saber abstraer propiedades de un elemento para facilitar su programación. Voy a ver si lo explico, aunque de forma un poco vasta y usando el código C/C++ de Arduino.
Categoría: programación
En esta sección se pondrá código fuente o conceptos de algún allgoritmo. No prometo que funcionen!
Ardutanque v1.0
Después de un tiempo sin publicar, me he decidido a terminar la primera versión del ardutanque. Se trata de un control rudimentario, en plan R/C pero por bluetooth desde un dispositivo Android. Sigue leyendo Ardutanque v1.0
Domótica
Una de las aplicaciones más deseadas por la gente en el mundillo de la electrónica es la domótica. Controlar las luces, persianas, el aire acondicionado (los suertudos que tengáis)… desde tu propio móvil es hoy en día una realidad. Sigue leyendo Domótica
Aprendiendo a programar
Saberse las funciones y/o comandos de un lenguaje no es saber programar, es saber utilizar un lenguaje. Es como saberse el diccionario de inglés y no saber decir una frase, nos falta lo más importante, la gramática.
En este post intentaré explicar de forma sencilla como programar (no sólo en Arduino, el método vale para todos los lenguajes… o casi).